GESTONS!
Communication, UX/UI, Dev (2026)
Un apprentissage de la LSF ludique, accessible et collectif.
Voir le site (nouvel onglet)- Objectif
- Rendre l’apprentissage accessible, intuitif et suffisamment ludique pour donner envie de progresser.
- Mon rôle
- Stratégie de communication, UX/UI, intégration
- Livrables
-
- Stratégie
- Identité
- UX/UI
- Développement web
Le contexte
Gestons! est une application web conçue en BUT MMI pour découvrir la langue des signes française à travers des mini-jeux.
Le public
Les personnes qui souhaitent découvrir la langue des signes française, sans nécessairement connaître ses codes. Le premier contact doit être simple, accueillant et facile à comprendre.
Le message
Présenter l’apprentissage de la LSF comme une découverte accessible, ludique et collective, sans minimiser l’importance de cette langue.
Une navigation simple, des repères visuels constants et des mécaniques de jeu courtes adaptées à une utilisation régulière.
Mes choix de communication
Expliquer la proposition
La communication met en relation un sujet clairement nommé — la LSF — et un mode de découverte concret : les mini-jeux. Cette association aide à comprendre l’intérêt de l’application dès le premier contact.
Accompagner les premiers pas
Les repères visuels et la navigation simple soutiennent la prise en main. L’interface sert ici le message : il est possible de commencer à découvrir la LSF sans être déjà initié.
Relier discours et expérience
La stratégie de communication et les mécaniques de jeu doivent raconter la même chose. Le caractère ludique annoncé se retrouve dans des activités courtes et une expérience pensée pour revenir régulièrement.
Le résultat
Une application fonctionnelle accompagnée de plusieurs jeux et d’une stratégie de communication dédiée.
Ce que ce projet montre
GESTONS! relie communication et expérience numérique : une promesse claire doit trouver une réponse concrète dans l’utilisation du service.